O exército se tornou precário depois de toda a confusão causada, as poucas bases militares em funcionamento são extremamente bem armadas e secretas. Rádios militares ainda são utilizáveis e há soldados espalhados pelo mundo. Os militares chegaram logo após saberem sobre a confusão no tempo causada por Lavos, e por final, os militares são os únicos com informação total sobre aqueles acontecimentos. Os Militares enviaram uma nave pelo espaço para buscar informações sobre a tal ilha voadora, que funcionava como um laboratório secreto, os militares foram obrigados à agir quando um membro da Delta Red disfarçado sumiu misteriosamente no retorno. Os militares são poderosos, utilizando das melhores armas possíveis, embora sejam poucos atualmente. Não havia bases militares desde então, porém, não são muitos os monstros que conseguem sobreviver à um ataque em massa militar. Os militares têm uma simples função: Proteger os sobreviventes e eliminar ameaças.
Os militares têm um arsenal inacreditável, pois fazem missões de coleta de armas nas cidades. Chegaram ao castelo de Guardia com Aviões e Helicópteros. São bem armados e rondam todo o local. PatentesSoldado: Um membro do exército, sem muita experiência, faz rondas na cidade armado e mata os zumbis que forem avistados e oferecem riscos aos sobreviventes; não saem matando com armas, normalmente usam facas para não atrair muitos monstros para a região. São atribuídos de grande porte físico e inteligência média.
Soldado: Um membro do exército, sem muita experiência, faz rondas na cidade armado e oferecem riscos aos sobreviventes; não saem matando com armas, normalmente usam facas para não atrair muitos zumbis para a região. São atribuídos de grande porte físico e inteligência média. Geralmente usam cães de caça para investigar algo.
Sargentos: Atribuídos por porte físico superior, muita inteligência e perícia com armas são muito requisitados nas missões. Responsáveis pelo treinamento dos soldados e principalmente responsáveis por liderá-los em missões dentro da missão ou da igreja. Ficam em torres especiais para inspecionar a a cidade de cima e dar o alerta, caso necessário. São ótimos com técnicas de camuflagem.
Tenentes: Responsáveis por inspecionar os sargentos, são soldados de elite extremamente treinados para o combate e eliminação em massa de monstros. São realmente poderosos e nada detêm seu poder de fogo, a não ser os majores. São rápidos e utilizam de armas de fogo para eliminar seus inimigos.
Majores: São responsáveis pela seleção dos tenentes. São poderosos atribuídos por homens enormes com uma força sem igual. Possuem as armas mais pesadas e poderosas, andam armados até os dentes quando saem do quartel e só fazem missões de alto riscos com 90% de chances de morte, felizmente, a maioria das vezes eles saem ilesos dessas missões suicidas. Têm especialidade com todas as armas, sejam elas de fogo, brancas ou bombas.
Coronéis: Selecionam os majores. São responsáveis pela proteção de todos os sobreviventes e age juntamente com o chefe do território. Raramente saem do quartel e quando sai é para causar destruição. Utilizam das melhores armas, prontos para guerrear, controlam todas as forças armadas, menos a Delta Red que raramente age dentro do vilarejo. Vão apenas em missões de auto risco e coordena de dentro do quartel, as missões e os outros objetivos à serem traçados.
Os militares têm um arsenal inacreditável, pois fazem missões de coleta de armas nas cidades. Chegaram ao castelo de Guardia com Aviões e Helicópteros. São bem armados e rondam todo o local. PatentesSoldado: Um membro do exército, sem muita experiência, faz rondas na cidade armado e mata os zumbis que forem avistados e oferecem riscos aos sobreviventes; não saem matando com armas, normalmente usam facas para não atrair muitos monstros para a região. São atribuídos de grande porte físico e inteligência média.
Soldado: Um membro do exército, sem muita experiência, faz rondas na cidade armado e oferecem riscos aos sobreviventes; não saem matando com armas, normalmente usam facas para não atrair muitos zumbis para a região. São atribuídos de grande porte físico e inteligência média. Geralmente usam cães de caça para investigar algo.
Sargentos: Atribuídos por porte físico superior, muita inteligência e perícia com armas são muito requisitados nas missões. Responsáveis pelo treinamento dos soldados e principalmente responsáveis por liderá-los em missões dentro da missão ou da igreja. Ficam em torres especiais para inspecionar a a cidade de cima e dar o alerta, caso necessário. São ótimos com técnicas de camuflagem.
Tenentes: Responsáveis por inspecionar os sargentos, são soldados de elite extremamente treinados para o combate e eliminação em massa de monstros. São realmente poderosos e nada detêm seu poder de fogo, a não ser os majores. São rápidos e utilizam de armas de fogo para eliminar seus inimigos.
Majores: São responsáveis pela seleção dos tenentes. São poderosos atribuídos por homens enormes com uma força sem igual. Possuem as armas mais pesadas e poderosas, andam armados até os dentes quando saem do quartel e só fazem missões de alto riscos com 90% de chances de morte, felizmente, a maioria das vezes eles saem ilesos dessas missões suicidas. Têm especialidade com todas as armas, sejam elas de fogo, brancas ou bombas.
Coronéis: Selecionam os majores. São responsáveis pela proteção de todos os sobreviventes e age juntamente com o chefe do território. Raramente saem do quartel e quando sai é para causar destruição. Utilizam das melhores armas, prontos para guerrear, controlam todas as forças armadas, menos a Delta Red que raramente age dentro do vilarejo. Vão apenas em missões de auto risco e coordena de dentro do quartel, as missões e os outros objetivos à serem traçados.
![Imagem](/uploads/6/0/0/6/60065129/261581086.jpg?250)
Delta Red
Soldados de elite, treinados na arte marcial Sambo. Interagem fora da base raramente. Ficam em bases longe das cidades, planejando ataques em massa contra os monstros e e as tropas de Magus. Possuem uma tropa de aproximadamente 5 pessoas, lideradas por um Major. Fazem missões suicidas apenas, raramente missões em grupos, apenas duplas. O grupo só é formado por pessoas a partir da patente Sargento, utilizam de táticas complicadas e mortais para finalizar seus inimigos o mais rápido possível. São temidos, até por quem eles deveriam proteger, os aldeões. Quando entram num combate, é para não deixar uma criatura se quer viva.
São treinados para missões anti-terrorismo.
Membros oficiais:
Soldados de elite, treinados na arte marcial Sambo. Interagem fora da base raramente. Ficam em bases longe das cidades, planejando ataques em massa contra os monstros e e as tropas de Magus. Possuem uma tropa de aproximadamente 5 pessoas, lideradas por um Major. Fazem missões suicidas apenas, raramente missões em grupos, apenas duplas. O grupo só é formado por pessoas a partir da patente Sargento, utilizam de táticas complicadas e mortais para finalizar seus inimigos o mais rápido possível. São temidos, até por quem eles deveriam proteger, os aldeões. Quando entram num combate, é para não deixar uma criatura se quer viva.
São treinados para missões anti-terrorismo.
Membros oficiais: