TREINAMENTO: Sobre o treinamento, é necessário 1 hora por dia durante 3 dias com a supervisão de um adm para adquirir tal maestria. (Ou 3 horas por um unico dia, mas seu personagem estará esgotado depois disso, dependendo do seu nível e da maestria que deseja)
QUANTIDADES: O limite inicial de Maestrias é 1, e a cada 10 níveis, o player pode adquirir +1.
QUANTIDADES: O limite inicial de Maestrias é 1, e a cada 10 níveis, o player pode adquirir +1.
DUAL WEAPON - TREINAMENTO ON
Habilidade que permite o usuário manipular 2 armas em 1 único personagem . Boa para guerreiros , que são mestres em combate corpo-á-corpo . Com isso poderá fazer estratégias com mais golpes , danos e ferimentos maiores no inimigo . Uma desvantagem desta habilidade é que , você poderá ficar mais lento ao dar ataques e para se movimentar.
Usuários:
Habilidade que permite o usuário manipular 2 armas em 1 único personagem . Boa para guerreiros , que são mestres em combate corpo-á-corpo . Com isso poderá fazer estratégias com mais golpes , danos e ferimentos maiores no inimigo . Uma desvantagem desta habilidade é que , você poderá ficar mais lento ao dar ataques e para se movimentar.
Usuários:
PERICIA EM ARMAS BRANCAS - TREINAMENTO EM ON
O usuário tornara-se um exímio usuário de qualquer arma branca. Seus cortes tão precisos podem emitir ondas de vento que podem cortar grandes objetos. Dependendo de sua experiencia, poderá se defender ate mesmos de atiradores, apenas com sua lâmina.
Usuários:
O usuário tornara-se um exímio usuário de qualquer arma branca. Seus cortes tão precisos podem emitir ondas de vento que podem cortar grandes objetos. Dependendo de sua experiencia, poderá se defender ate mesmos de atiradores, apenas com sua lâmina.
Usuários:
PERICIA EM TIROS - TREINAMENTO EM ON
Torna-se perito em qualquer tipo de arma de longa distancia, sendo de fogo ou não. Tal usuário ganha mais agilidade com as mãos e uma melhor mira, podendo emitir mais tiros e mais precisos que o normal para um arqueiro ou atirador.
Usuários:
Torna-se perito em qualquer tipo de arma de longa distancia, sendo de fogo ou não. Tal usuário ganha mais agilidade com as mãos e uma melhor mira, podendo emitir mais tiros e mais precisos que o normal para um arqueiro ou atirador.
Usuários:
CORPO A CORPO - TREINAMENTO ON (Requer tempo extra de treinamento, sendo 1 hora por 7 dias)
O usuário dominará todos os estilos de luta, Técnicas da mesma e será incrivelmente ágil, Podendo dominar judo, Karate, Jiu-jitsu e etc. Seus golpes serão mais fortes e rápidos , seu reflexo sera apurado . Com maestria em luta o personagem aumenta a força agilidade reflexos e velocidade durante uma luta corpo a corpo isso o torna quase que invencível em lutas de punho e pernas.
Usuários: YamazakiNorimaki
O usuário dominará todos os estilos de luta, Técnicas da mesma e será incrivelmente ágil, Podendo dominar judo, Karate, Jiu-jitsu e etc. Seus golpes serão mais fortes e rápidos , seu reflexo sera apurado . Com maestria em luta o personagem aumenta a força agilidade reflexos e velocidade durante uma luta corpo a corpo isso o torna quase que invencível em lutas de punho e pernas.
Usuários: YamazakiNorimaki
PERICIA EM MENTALIDADE - TESTE RÍGIDO [00/05]
Esta habilidade permite que o usuário se transforme em um genuíno nerd. Esta pericia aumenta a atividade cerebral do usuário, elevando seu raciocínio drasticamente . Se tornara um estrategista nato, podendo formar planos com poucas informações e com grande chance de ser bem sucedido.
Usuários:
Esta habilidade permite que o usuário se transforme em um genuíno nerd. Esta pericia aumenta a atividade cerebral do usuário, elevando seu raciocínio drasticamente . Se tornara um estrategista nato, podendo formar planos com poucas informações e com grande chance de ser bem sucedido.
Usuários:
PERICIA EM RESISTÊNCIA - TREINAMENTO ON
Pessoas que podem suportar ataques poderosos e resistir a dor,a ponto de esquecer este sentimento. Com uma resistência massiva,você poderá receber vários golpes,sem receber grandes danos,podendo ignora-los (tenha senso neste termo,pois por exemplo,você não pode suportar estar em chamas por mais de um turno,ou ao receber um corte profundo ao tórax.)
Usuários:
Pessoas que podem suportar ataques poderosos e resistir a dor,a ponto de esquecer este sentimento. Com uma resistência massiva,você poderá receber vários golpes,sem receber grandes danos,podendo ignora-los (tenha senso neste termo,pois por exemplo,você não pode suportar estar em chamas por mais de um turno,ou ao receber um corte profundo ao tórax.)
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PERICIA EM VELOCIDADE - TREINAMENTO ON
A pericia que fornece a seu usuário, uma grande velocidade. Torna-se tão veloz que pode se locomover em questão de milésimos de segundo, deixando a sua imagem parada no espaço tempo entretanto, se movimentando em grande escala, podendo efetuar a mesma ação várias vezes(Como na imagem).
Usuários:
A pericia que fornece a seu usuário, uma grande velocidade. Torna-se tão veloz que pode se locomover em questão de milésimos de segundo, deixando a sua imagem parada no espaço tempo entretanto, se movimentando em grande escala, podendo efetuar a mesma ação várias vezes(Como na imagem).
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ELEVADO CONHECIMENTO MECÂNICO E CIENTÍFICO - MERECIMENTO
Diferente da ''perícia em mentalidade'' essa habilidade lhe fornece um conhecimento mais avançado em comparação aos outros, podendo construir máquinas mais eficientes e com mais facilidade, sem falhas.
Usuários:
Diferente da ''perícia em mentalidade'' essa habilidade lhe fornece um conhecimento mais avançado em comparação aos outros, podendo construir máquinas mais eficientes e com mais facilidade, sem falhas.
Usuários:
PERICIA MAGICA - TESTE [00/05]
Permite o player possuir uma nata habilidade no manuseio das artes magicas. Facilitando-o a realizar magias de um nível maior sem um grande custo. Alguns já nascem com está habilidade, outros a conquistam. São relativamente procurados pelos reinos,para serem usados como armas de guerra.
OBS: Está pericia só é permitida para as classes que utilizam magias ofensivas, e não de cura.
Usuários:
Permite o player possuir uma nata habilidade no manuseio das artes magicas. Facilitando-o a realizar magias de um nível maior sem um grande custo. Alguns já nascem com está habilidade, outros a conquistam. São relativamente procurados pelos reinos,para serem usados como armas de guerra.
OBS: Está pericia só é permitida para as classes que utilizam magias ofensivas, e não de cura.
Usuários:
PERICIA MEDICINAL - TESTE [00/05]
Os possuidores de tal habilidade são mestres na arte da cura.Podem curar qualquer ferimento seu ou de qualquer ser vivo.Suas habilidades de cura são espetaculares,podendo até reviver pessoas,de acordo com sua experiência.
OBS: Está pericia só é permitida para as classes que utilizam magias de cura, e não ofensivas.
Usuários:
Os possuidores de tal habilidade são mestres na arte da cura.Podem curar qualquer ferimento seu ou de qualquer ser vivo.Suas habilidades de cura são espetaculares,podendo até reviver pessoas,de acordo com sua experiência.
OBS: Está pericia só é permitida para as classes que utilizam magias de cura, e não ofensivas.
Usuários:
PRODÍGIO - MERECIMENTO
O ser que possuir esta habilidade será um exímio guerreiro. Possuinte de grandes habilidades físicas e mentais, é muito mais evoluído que a maioria dos seres existentes. Tem a capacidade de aprender e adaptar-se a situações e informações dadas a si. Geralmente são grandes lendas, ou, estão no caminho de se tornarem. Podem surgir em qualquer lugar em qualquer ocasião de qualquer modo.
OBS; Aprendem técnicas/habilidades três níveis antes.
Usuários:
O ser que possuir esta habilidade será um exímio guerreiro. Possuinte de grandes habilidades físicas e mentais, é muito mais evoluído que a maioria dos seres existentes. Tem a capacidade de aprender e adaptar-se a situações e informações dadas a si. Geralmente são grandes lendas, ou, estão no caminho de se tornarem. Podem surgir em qualquer lugar em qualquer ocasião de qualquer modo.
OBS; Aprendem técnicas/habilidades três níveis antes.
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MÁXIMA DEFESA - TREINAMENTO ON
Esta maestria, permite que o usuário tenha uma facilidade maior em conseguir se defender de ataques por pessoas que tenham um nível superior ao seu, podendo chegar a defender com armamento ou até sem um armamento.
Usuários:
Esta maestria, permite que o usuário tenha uma facilidade maior em conseguir se defender de ataques por pessoas que tenham um nível superior ao seu, podendo chegar a defender com armamento ou até sem um armamento.
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CONTROLE DE MANA - TREINAMENTO ON(Requer um tempo extra de treinamento, sendo 1 hora por 7 dias)
O usuário será mestre na manipulação e uso de mana, Podendo cobrir o corpo de mana e intensificar habilidades naturais, Ou criar com a mana armas brancas, Você terá mais mana poderá usar seus poderes por mais tempo. Você terá um mana gigantesco assim sendo até 3x maior que o mana de um ser normal,podendo utiliza-lo mais rapidamente,emana-lo mais rapidamente e tendo controle total sobre seu mana, podendo criar até mesmo objetos.
Usuários :
O usuário será mestre na manipulação e uso de mana, Podendo cobrir o corpo de mana e intensificar habilidades naturais, Ou criar com a mana armas brancas, Você terá mais mana poderá usar seus poderes por mais tempo. Você terá um mana gigantesco assim sendo até 3x maior que o mana de um ser normal,podendo utiliza-lo mais rapidamente,emana-lo mais rapidamente e tendo controle total sobre seu mana, podendo criar até mesmo objetos.
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Sorte - Merecimento.
Permite o usuário fazer coisas além do seu limite que seriam provavelmente impossíveis para ele, em pouca tentativas, Como fazer uma poção de nível alto, acertar um alvo muito longe e realizar magias de nível maior. Porém tudo isso é aleatório, e caso tenha conseguido uma vez, terá que contar com a sorte para realizar tal feito novamente.
Usuários :
Permite o usuário fazer coisas além do seu limite que seriam provavelmente impossíveis para ele, em pouca tentativas, Como fazer uma poção de nível alto, acertar um alvo muito longe e realizar magias de nível maior. Porém tudo isso é aleatório, e caso tenha conseguido uma vez, terá que contar com a sorte para realizar tal feito novamente.
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